Nachdem einige meiner Kollegen bereits von GIMP und Inkscape als Alternativen zu Adobe Photoshop und Corel Draw durchaus begeistert waren, möchte ich hier noch eine weitere frei verfügbare Software vorstellen. Blender ist eine freie (mit der GPL lizenzierte) 3D-Grafik-Software. Sie enthält Funktionen, um dreidimensionale Körper zu modellieren, sie zu texturieren, zu animieren und zu rendern. Blender besitzt einen eingebauten Videoschnitteditor und eine Spiel-Engine. Die sehr aktive Entwicklung hat zu einem großen und sich ständig erweiternden Funktionsumfang geführt, der z. B. die Simulation von Flüssigkeiten und Compositing einschließt. Als Skriptsprache wird Python benutzt. (aus Wikipedia) Damit tritt Blender gegen die meist tausende von Euro teuren Programme wie Autodesk 3ds Max oder Maxon Cinema 4D an. Ich werde nicht weiter auf den Funktionsumfang und Möglichkeiten eingehen, weil ich selbst erst am Anfang stehe. Was jedenfalls auffällt beim ersten Starten ist die ungewöhnliche Oberflä
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