I förra artikeln beskrev vi Fröet, den grund ur vilken resten av berättelsen flödar. Fröet är mer som ett ramverk, men ett viktigt sådant hursomhelst, medans karaktärsdrag och miljödrag är både delar av systemet för konflikthantering, likväl som det är verktyg för att skapa en intressant berättelse. Skymning innefattar olika förslag på hur man tillsammans skapar karaktärer, berättelsestruktur och löser konflikter - men det finns också varianter för hur man spelar mer 'traditionellt'. Här presenterar vi först det nya sättet att göra saker på - tillsammans. Dessa drag kommer att användas inte bara för att skapa karaktärer och platser, utan även för att lösa konflikter, men konflikthanteringen i sig själv tar vi Karaktärsdrag När vi etablerat fröet kan vi fortsätta med karaktärsdragen. Vi skapar inga färdiga karaktärer i Skymning, utan vi etablerar deras personligheter genom karaktärsdrag. Dessa karaktärsdrag kan vara både psykiska, sociala eller fysiska. Varje More
2010-08-12