Die Gewalt in unseren Spielen
Die Debatte um die in digitalen Spielen dargestellte Gewalt ist so alt und so komplex wie das Medium selbst, wird aber dennoch oft am lautesten von Menschen geführt, deren Argumentation sich mehr durch Emotionalität hervortut, als durch die Bemühung um echte Auseinandersetzung mit einem Phänomen, das immer noch dabei ist, sich seine Regeln und seine Rolle in der Gesellschaft abzustecken. GISELA WOLF unternimmt einmal den Versuch, über gewalthaltige Spiele zu sprechen, und dabei nur einmal das Wort „Killerspiele“ zu verwenden.
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